Создание моделей (моделинг, скульптинг, UV-развертка, текстурирование, LODs, коллизии, экспорт). Создание локации (подбор сеттинга, стафф карты (наполнение ассетами), настройка атмосферы (подбор погоды, настройка воды, тумана, постпроцессов и т.д.). Заведение локации в клиент.
Знание инструментов Maya/Blender, Substance, zBrush, Adobe Photoshop. Игровой опыт или сильный интерес к игровой индустрии, желание развиваться в ней. Знание инструментов SpeedTree, Gaea, Meshroom. Художественное образование или развитые художественные навыки (умение работать с формой, цветом и композицией).

Лучший поиск работы
BestTrud - Лучший поиск работы с абсолютно бесплатными сервисами по размещению и просмотров вакансии.